第141章
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??点开音乐…… ??哒哒哒~ ??开场的三味线就非常有味道。 ??紧接着就是诡谲的滑音与男声呼喊。 ??“呼!” ??尺八点缀的声音后,很快便是三味线的弹奏与充满霓虹风味的呢喃哼唱。 ??“鞥~~鞥~~咦~~呜~~哦~~伊诺~~eng~~~” ??家乡味道的都节小调充满了诡异与阴暗的味道。 ??倭寇的狡诈,礼貌之下的残忍,勾勒的非常传神。 ??“妙啊!” ??制作人眼前亮晶晶,好像星星,叮叮叮。 ??“妙啊这个……” ??整体的曲子并不压抑,而且非常有画面感。 ??就仿佛剔着地中海武士头的小胡子倭寇,正摇头晃脑的欣赏着歌舞伎表演一般!! ??第95章 这八字还没一撇。 ??“这个工作室的名字虽然一言难尽,但作品还挺有灵性的。” ??制作人很是满意。 ??“几乎可以直接作最终版了!” ??这种感觉很到位。 ??如果配上诡谲吊人胃口的场景音乐,拉怪的时候突然切到这里,登登~ ??三味线一弹。 ??味儿当时就来了!! ??“这……不需要再继续创作吗?” ??小沈虽然负责这个项目,但肯定对配乐方面的了解不多,问出的话虽然让游戏制作人很想吐槽,但还是说道。 ??“不需要,游戏配乐本身就是非常碎片化的东西,需要场景,基本上保证一分钟左右的轮换就可以。” ??迅速带入,迅速发展,然后迅速结束,跨度再发展。 ??配乐是为了打怪更有感觉。 ??但你……如果一分钟还没打死怪,那就出问题了呀。 ??人是基本无了,听不听曲儿好像也问题不大了。 ??“这种小一些,碎片一些的配乐,这样完全可以,完成度非常高了。” ??游戏制作人若有所思。 ??“其实,真正需要研究的是一些大型副本的音乐设计……或是门派代表配乐,重大剧情配乐。” ??放在游戏里,不同人物,门派的bgm,实际上就是各自独特的“人设”。 ??这些“人设”才能让人被记住。 ??“那看来,这大呲花音乐工作室和房澈音乐工作室,算是通过考验了?” ??小沈的话让制作人点了点头。 ??“当然,我很欢迎他们加入制作团队,而且,在游戏运营之余,也完全可以发行相关的音乐专辑……” ??说到这里,制作人的脸色突然微微变化。 ??md。 ??大呲花音乐工作室这名字…… ??…… ??这以后如果真的推原声大碟,肯定是以“国风”为卖点。 ??但…… ??假设起了一个非常雅致的国风专辑名。 ??跟着的落款是【大呲花】的话…… ??那画面太美了。 ??“对,东北风也是国风,没毛病,这很中国风……” ??游戏制作人忍不住念叨起来,安慰自己。 ??…… ??经过三天的筛选后,确定下来了最后的合作名单。 ??互相之间经过介绍认识后,李少杰也该正式上岗了。 ??“青色音乐工作室。” ??“致雅音乐。” ??“明月音乐文化。” ??合作工作室的名字多少有点好听。 ??听上去至少很是文艺。 ??而其他人名命名的工作室,也看起来很正常。 ??比如“房澈音乐工作室”。 ??“丁润音乐工作室”等等。 ??唯独“音乐总监”那一行的人名后面,出现了一个画风迥异的名字。 ??音乐总监:李少杰——【大呲花音乐工作室】。 ??拿到名单的小伙伴们都有点傻愣愣的。 ??“自我介绍一下,我是李少杰,来自大呲花音乐工作室。” ??但李少杰说起自家工作室的名字,却没有任何的……不适。 ??非常自然。 ??“之后呢,就由我来作为音乐总监,监制这次《剑侠》网游的音乐制作相关。” ??李少杰翻看着名单。 ??昨天,李少杰与小沈,过来恰接工作的游戏制作人宁盛开过一次小会。 ??确认了之后的合作事宜后,三人商量着确定了“录取名单”与“任务分工”。 ??“本次的合作任务很多,但大体分为两项。” ??李少杰抬头。 ??“游戏内音乐与游戏外音乐。” ??“首先,游戏外音乐用于cg宣传,网页宣传,平台宣传,以及邀请明星拍摄代言宣传,乃至于综艺宣传,这方面,就由【丁润音乐工作室】与【明月音乐文化】来进行分工。” ??“游戏内音乐则分为场景配乐,剧情配乐,门派配乐,玩家角色配乐,副本配乐等云云总总大小上百项目,这些项目会由剩下的工作室进行分工。” ??虽然这些工作室的人很少有人认识李少杰,但也没说什么话。 ??都是点了点头表示赞同。 ??项目太大,根本不是一个人两个人就能完成的。 ??不说别的。 ??那么多场景,怪物,肯定是要换不同配乐的,这些零碎的东西实在是太多。 ??“各位到时候会认识自己负责项目区域的其他方面游戏制作人员,例如原画师,建模师等游戏其他方面的设计师,到时候各位务必要好好相互沟通。”